Archív značiek: kdevelop

How to setup project in KDevelop

novy projekt:

zalozka vpravo – Automake manager
 – v hornej casti klikni na ikonku ‚add new subproject‘ a zadaj jeho meno, napriklad ‚src‘. Bez subprojektu by sa linky
    na cpp subory pridavali priamo do projektoveho adresara. Takto budu pridavane do podadresara ‚src‘
 – v hornej casti vyber projekt ‚src‘ a klikni na ikonku ‚add target‘ a zadaj meno cieloveho executable
 – v dolnej casti sa zobrazi <meno exe>( Program in bin ), okrem povodneho (header in noinst) (ale ten tam nebude kedze sme v podprojekte)
 – cpp ktore pridas do tohoto noveho itemu sa budu kompilovat
 – v menu / Project /  Project Options nastav Configure Options pre tvoj config, pravdepodobne ‚debug‘. Do C/C++
    preprocessor daj cesty ku libkam, do Linker flags daj libky. V zalozke C++ mozes pridat definy,
    napr "-O0 -g3 -D_UNIX -D_DEBUG"
    Tieto nastavenia netreba nastavovat v Automake manageri cez ikonku kluca. Netreba tam nic vyplnat, vsetko
    sa nastavuje v Project options.
 – spusti Build / run Automake & friends
 – spusti Build / run Config
 – spusti Build / Build project
 – po kompilacii nastav v zalozke Run options nastav parametre pre spustanie. Napriklad
    executable: /home/mirex/work/biturn_svn/BiturnGtkmmKdev/debug
    Debug arguments: 002131080.C3 002131080.lwo -log 3 –general-owauto 1
    Working directory: /home/mirex/work/biturn_svn/BiturnGtkmmKdev/debug/src

2010-02-12 23:43:44
Error: "collect2: ld returned 1 exit status"
Can mean: you don’t have disk space left for linking the library.